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뉴스와 동향158

흑당 밀크티, 계속되는 식음료 업계의 트레이드 드레스 분쟁 변화 속도가 가장 빠르고 유행에 민감한 시장은 아마도 식음료 시장일 것입니다. 어떠한 식음료 제품이나 브랜드, 매장이 소비자의 입에 오르내리는 순간 그 제품과 유사한 제품이나 브랜드가 동시다발적으로 출시되고, 유사한 디자인의 매장이 우후죽순 생겨나는 이유도 이러한 해당 시장의 특성 때문일 것입니다. 한 때 갑자기 생겨나기 시작했던 ○○비어 매장들, 서울연인단팥빵과 누이애단팥빵 사건 등을 떠올려 보면 쉽게 이해됩니다. 그래서 제품이나 매장의 디자인, 브랜드 명칭과 관련하여 다수의 법적 분쟁이 발생하기도 합니다. 최근 식음료 시장에서 선풍적인 인기를 끌었던 제품은 바로 “흑당”, 즉 흑설탕이 들어간 제품이었는데, 결국 “흑당 버블밀크티” 등을 판매하는 “흑화당(黑化堂)”이 역시 “흑당 버블밀크티” 등을 판매.. 2021. 6. 1.
건강과 시간을 동시에 챙기려는 현대인을 위한 푸드테크 트렌드 준비 시간이 덜 들고 간편하면서 동시에 건강한 식사를 추구하는 현대인의 요구는 끝이 없다. 마켓 리서치 그룹 NPD가 내놓은 미래 가정의 식사 트렌드를 예측한 future of dinner보고서에 따르면, 외식보다 가정식을 선호하는 트렌드는 갈수록 성장할 것으로 보인다. 서구에서는 외식의 비용이 가정식보다 훨씬 비싸기 때문이지만, 한국에서도 건강을 생각해 개인이 직접 식사를 준비하는 경향이 느는 추세다. 무엇보다 식료품 배달, 온라인 주문, 유튜브 요리 영상과 인터넷 레시피, ready-to-eat 서비스의 성장 등 기술의 발달과 푸드 비즈니스의 혁신이 식사 준비에 걸리는 시간을 단축했기 때문이다. 이번 Design close up 에서는 현대인의 요구에 발맞추어 더 간편하고 건강한 식사를 가능케 하는 .. 2021. 5. 24.
코로나19, 기술력으로 극복하자! 스마트 택배 코로나19로 인한 비대면 거래가 활성화되면서, 전 지구적으로 택배 물량이 폭증​하고 있습니다. 통계청이 발표한 ‘2021년 1월 온라인 쇼핑 동향’에 따르면 온라인쇼핑 거래액은 15조 623억 원으로 전년 동월 대비 22.4% 증가, 온라인쇼핑 중 모바일쇼핑 거래액은 10조 6,192억 원으로 29.2% 증가한 것으로 조사됐습니다. 코로나19가 장기화되면서 소비가 온라인으로 몰렸고, 그만큼 택배 거래도 빠르게 증가한 것입니다. 코로나19가 아니더라도 바쁜 현대인들에게 택배는 평소 일상입니다. 젊은 주부들은 마트나 시장에서 직접 물건을 구입하는 것보다 쿠팡이나 SSG배송이 더 익숙하며, 인터넷으로 물건을 사는 것이 가격이 더 저렴한 경우가 대부분입니다. 하지만 이로 인한 택배 노동자들의 노동권 문제, 아파.. 2021. 5. 10.
국민에게 물었다, 인류 건강을 위한 발명품 1위는? 지난 4월 15일, 특허청에서 흥미로운 조사를 진행했습니다. 바로 페이스북 친구들을 대상으로 ‘인류의 건강을 지켜온 10대 발명품’에 대한 설문을 진행한 것인데요. 설문 결과는 어땠을까요? ○ 1. 백신 백신이 전체 응답 중 17.5%를 얻어 1위를 차지했습니다. 여러분도 동의하시나요? 아마 지금 많은 분들이 동의하실텐데요. 설문에 참여한 누리꾼들은 ‘백신전염병으로부터 인류를 보호하는 1등 공신’, ‘코로나 시국에 백신이 없었다면 정말 겁나요.’, ‘코로나도 백신이 발명되어 이제 곧 퇴치가 눈앞에 있는 듯 합니다.’ 등 뜨거운 반응을 보였습니다. 요즘 뉴스에서 가장 자주 접하는 뉴스도 코로나19 백신 접종에 관한 뉴스인데요. 코로나19 이전으로 돌아가 일상을 되찾고 싶어 하는 간절한 소망은 아마 전 인류.. 2021. 5. 10.
미래를 바꿔 놓을 신물질, 풀러렌(feat.신소재 특허) 현대에는 과학 기술의 발전으로 전에 없던 새로운 물질이 탄생합니다. 지금 이 순간에도 지구촌 어딘가에서는 치열한 연구 끝에 놀라운 물질들이 만들어지고 있습니다. 그 중에서도 ‘풀러렌(fullerene)'이라는 물질은 미래 사회를 새롭게 바꿔놓을 소재로 많은 관심과 주목을 받고 있습니다. 풀러렌 발견 과정과 이를 응용한 여러 기술 및 관련 특허에는 무엇이 있는지에 대해 알아보도록 하겠습니다. ○ 풀러렌의 발견 탄소는 자연계에 존재하는 대표적인 물질로, 이 탄소 원자가 미세 세계에서 어떤 조합으로 배열되느냐에 따라 많은 특성이 달라집니다. 보통 탄소로만 구성되어 배열을 서로 달리하는 물질들 상호간을 탄소의 동소체라고 부르는데요. 대표적으로 흑연과 탄소나노튜브가 그렇습니다. 모두 탄소 원자로만 구성되어 있지만.. 2021. 5. 3.
일상 곳곳에서 쓰이는 블록체인 기술 블록체인(Blockchain)은 지금 단연코 화제의 중심에 있는 기술이다. 유엔(UN), 가트너(Gartner), 세계경제포럼(WEF) 등 여러 해외 기관에서 블록체인을 10대 유망 기술로 평가했다. 블록체인은 블록(Block)과 체인(Chain)의 합성어로, 거래 내역이 담긴 블록이 체인처럼 연결되어 있다는 의미를 담고 있다. 블록체인이 가상화폐 투자 열풍으로 인해 함께 유명세를 탔기에 블록체인이 가상화폐와 동일시되거나 핀테크에 국한된 기술인 양 오해받는 측면이 있다. 이번 Design close up에서는 블록체인이 금융 뿐 아니라 여러 분야에 걸쳐 우리의 생활을 바꿀 기술임을 소개한다. ○ 블록체인의 핵심 가치, 신뢰성 블록체인이 아직 생소하다면, 블록체인의 기본 개념부터 알아보자. 블록체인을 이해.. 2021. 4. 30.
차세대 스마트폰 디스플레이, 폴더블 디스플레이 현재 휴대폰 디스플레이 트렌드의 키워드는 베젤을 최소화한 풀 스크린(Full Screen)이다. 애플이 선보인 노치(Notch) 디자인에 이어 구멍 하나만을 남긴 홀(Hole) 디자인이 바톤을 이어받을 것으로 예측되고 있다. 또 하나의 키워드를 꼽아본다면 폴더블 디스플레이다. 2018년 하반기 로욜이 출시한 플렉시파이(Flexpai)가 최초의 폴더블 스마트폰 타이틀을 차지하면서 화제가 되었고, 삼성은 2019년 2월 갤럭시 폴드(Galaxy Fold)를 공개했다. 곧이어 화웨이가 '메이트X'를 출시하면서 본격적인 출시 경쟁이 초읽기에 들어섰다. 구글, 애플 등 다른 메이저 회사들도 폴더블 스마트폰 관련 특허를 등록한 것으로 보아 폴더블 스마트폰을 출시할 것으로 전망된다. 이번 design close up.. 2021. 4. 28.
콘텐츠 구독 서비스의 시대 소비의 트렌드가 빠르게 변화하고 있는 중이다. '소유'가 일반적이었던 시대에서 점차 '공유'의 시대로 이동하고 있다. 다양한 제품과 콘텐츠가 넘쳐나는 시대에 더 많은 경험을 즐기기 위해 서서히 라이프 스타일의 개념이 변화하고 있는 것이다. 소유하기 위해 구입하는 비용보다 저렴한 가격으로 다양한 제품과 서비스를 체험해볼 수 있다는 점이 소비자의 마음을 사로잡은 것으로 보인다. 이어서 소비의 물결은 '공유'뿐만 아니라 '구독'이라는 형태로도 변화하고 있다. 너무나 다양한 제품들을 일일이 검토해볼 수 없는 바쁜 현대인들을 위한 새로운 소비 방식이 탄생한 것이다. 소비자의 취향과 라이프 스타일을 파악한 후, 이에 맞는 제품을 정기적으로 구매할 수 있게 하는 서비스가 각광을 받고 있다. 소비자는 매달 일정 금액을.. 2021. 4. 26.
친환경 교통수단, 1인용 스마트 모빌리티 전부터 전동 휠이나 전동 킥보드를 타고 다니는 얼리어답터들을 간혹 길에서 볼 수 있었지만, 요즘에는 대여 서비스 붐을 타고 전동 킥보드 이용자들이 급증하는 모양새다. 전동 휠이나 전동 킥보드처럼 새로 등장한 1인용 교통수단을 ‘스마트 모빌리티’라고 부른다. 스마트 모빌리티가 자전거, 오토바이 등과 구별되는 점은 ‘전동’이라는 명칭에서 알 수 있듯 전기로 동력을 공급한다는 점이다. 스마트 모빌리티 제품들은 휴대성이 편리하고 친환경적이어서 미래의 중요한 교통수단으로 자리잡을 것으로 주목받고 있다. 이번 design close up에서는 스마트 모빌리티 분야의 서비스와 특허를 살펴 본다. ○ 전동 킥보드 공유 플랫폼, 버드와 킥고잉 스마트 모빌리티 제품 중 널리 상용화된 것은 전동 킥보드이다. 전동 킥보드는 .. 2021. 4. 23.
최근 연구되고 있는 안면 인식(facial recognition) 분야 기술들 AI 기반 안면 인식 기술은 우리 주변에서 일상적으로 쓰이고 있다. 여러 휴대폰 기종들에 안면 인식 잠금 해제 기능이 있고, 소셜 미디어에 사진을 올리면 자동으로 인물 태그를 추천해 준다. 앱 Snow에서 친구와 얼굴을 교체하거나 FaceApp으로 얼굴의 성별이나 나이를 바꾸는 것이 하나의 놀거리다. 한편 안면 인식 기술이 CCTV의 범죄자 트래킹에 이용되거나 딥페이크로 조작된 영상이 올라오는 데 사회적인 불안감이 있기도 하다. 안면 인식 기술은 어디로 향하고 있을까? 이번 design close up에서는 최근 공개된 안면 인식 관련 기술특허나 연구 결과를 소개한다. ○ 사람은 인식하지만 기계는 인식할 수 없는 얼굴, Facebook Research 안면인식 기술이 대중 통제 수단이 될 수도 있다는 불.. 2021. 4. 21.
AR/VR의 경험 향상 게임 기술 증강 현실 (AR:Augmented Reality)과 가상 현실(VR:Virtual Reality)의 등장은 게이머들의 경험을 바꿔 놓았다. AR 모바일 게임 포켓몬 고가 히트하고 VR 게임방이 많아지면서 가능성을 증명한 AR/VR 컨텐츠 시장은 점점 더 많은 플레이어들을 확보하고 있다. 그러나 아직도 AR/VR은 기술적으로 개발할 여지가 많아 기업들은 게이머들의 경험을 향상시키기 위해 다양한 특허를 경쟁적으로 개발하고 있다. 이번 design close up에서는 판매중인 AR/VR의 불편한 게임 경험을 보완하고 커뮤니티 기능을 강화하는 등 플레이어들의 게이밍 경험을 확장하는 AR/VR 제품과 기술을 소개한다. ○ 증강 현실로 생생하게 즐기는 보드 게임, 틸트 파이브(Tilt Five) 킥스타터에 올라.. 2021. 4. 20.
다양한 플랫폼으로 진행되는 미래의 결제 시스템 최근 소비자의 지갑은 점차 가벼워지고 있는 추세이다. 이전에는 현금과 신용카드가 결제의 주요 수단이었다면, 이제는 어플리케이션, QR 코드 등을 사용하는 결제 시스템이 도입되었기 때문이다. 그러나 차후 도래할 결제 시스템은 이보다도 더 다양할 전망이다. 전 세계적으로 얼굴, 손바닥과 같은 생체 인식 방법부터 블록체인을 이용한 플랫폼, 더 나아가 가상 화폐를 발행하며 상용화에 힘을 쓰고 있기 때문이다. 이번 Design close up에서는 멀지 않은 미래에 우리가 친근하게 접할 수 있는 결제 시스템에 대해 알아보도록 하겠다. ○ 신한은행이 보여주는 블록체인 기술과 은행의 미래 신한 은행이 전 세계 최초로 블록체인 기술을 사용하여 신용거래 프로세스를 구현하는 특허를 취득했다. 블록체인은 지금까지 송금, 개.. 2021. 4. 19.
단순한 블록 맞추기 게임도 법적 보호를 받을 수 있을까 다양한 장르의 게임들이 매일 출시되고 있지만 “매치-3-게임(match-3-game)” 장르의 게임들도 꾸준히 인기를 끌고 있습니다. “매치-3-게임”이란 동일한 블록 3개 이상이 직선으로 연결되면 함께 사라지는 게임을 말하는데 아마도 아래의 그림들을 보면 쉽게 그 의미를 이해할 수 있을 것 같습니다. 최근에도 ‘애니팡’, ‘라인팝’과 같은 게임들이 큰 인기를 얻고 있습니다. 이와 같이 동일한 블록 3개 이상이 연결되면 그 블록들이 사라지는 단순한 규칙을 가지는 게임들도 저작권법과 같은 법률에 의해 보호를 받을 수 있을까요? 이와 관련하여 최근 우리 대법원에서 저작권 침해를 인정한 판결을 선고하여 소개하여 드리고자 합니다(대법원 2017다212095 판결). 사안은 비교적 간단합니다. “팜 히어로즈 사가.. 2021. 4. 16.
COVID-19가 앞당긴 언택트(Untact,비대면) 시대 코로나 19 팬데믹으로 인해 ‘언택트(Untact)’산업이 주목받고 있다. 언택트란 접촉을 뜻하는 콘택트(contact)에 부정의 접두사 ‘언(un)’을 합성하여 사람 간 대면을 최소화하려는 추세에 맞춰 등장한 트렌드다. 언택트라는 단어와 개념은 약 3년 전에 등장했는데, 이 시기의 언택트는 인간관계에서 오는 스트레스를 피하고자하는 1인 가구와 밀레니얼 세대의 특성 중 하나로 여겨졌다. 하지만 코로나 19사태로 전통 제조업과 대면(對面) 서비스업의 판도를 뒤집으며 디지털에 기반한 산업으로의 본격적 진입을 알렸다. 이번 Design close up에서는 우리의 일상 속 한 켠에 자리잡은 언택트 산업에 대해 알아보도록 하겠다. ○ 시스코 웹엑스 (Cisco Webex) 클라우드 기반의 ‘시스코 웹엑스(Cis.. 2021. 4. 13.
특허출원으로 인간의 한계를 극복하는 재난대응로봇! 체르노빌 사고와 '바이오 로봇'의 전설 체르노빌 원자력 발전소 사고 (1986)는 '20세기 사상 최악의 원자력 사고'이자 '사상 최초의 7등급 원자력 사고'로 우리에게 기억됩니다. 당시 누출된 방사능 물질의 총량은 히로시마에 떨어졌던 원자폭탄의 400배에 달했는데요. 당시 사고로 인해 우크라이나를 중심으로 수백만 명의 피폭자와 사망자가 발생했으며, 정확한 피해 규모는 지금도 집계하기 어려울 정도입니다. 더욱 놀라운 건 피해가 더욱 커질 수도 있었다는 사실입니다. 당시의 열악한 기술과 장비를 고려하면 충분히 설득력 있는 예상이죠. 자칫 인류 역사상 최악의 참사가 될 뻔했던 이 사고가 그나마 이 정도로 마무리된 건 다름아닌 '로봇'의 활약 덕분이었는데... 사실 여기에는 슬픈 전설이 있습니다. 체르노빌 사.. 2021. 4. 2.